Kompetisi Bal-balan Teknologi Sichuan Xux

2025-02-28

kanggo urip hiburan karyawan ', nambah kolaborasi tim, lan nambah kohesi. Bubar pemain bal-balan saka Sichuan XUxin Technology Co, Ltd diklumpukake ing lapangan ijo lan ngaturake pertandhingan bal-balan sing ramah lima-A-sisih sing sengit ing klub bal-balan Skyline.

 1

jam 4 PM, pemain sing melu teka ing stadion siji liyane. Pemain tim kasebut kalebu Wang Gang, Guo Lingchao, Mu Xiaom, Guo Yingliang, lan Wanbo Hao, nalika pemain B tim, Tang Shisheng, Huang Zhenfeng, Fu Zhi, lan Li Yong. Sawise kontestan nindakake sawetara latihan pemanasan sing gampang, kompetisi kasebut diwiwiti.

 2

Tim sing ditendhang lan bal-balan liwati menyang kaki geng wang. Ngadhepi karo ZHI ZHI, dheweke kanthi tenang nggawe pamindhahan palsu lan nembak langsung liwat longkangan. Bal-balan metu saka galar, nyebabake para pemain b tim mbantah kaget lan wedi, nanging iki mung wiwitan ngimpi. Heping dawa njupuk target, nanging dicegat karo Guo Lingchao ing Midfield lan cepet-cepet dilewati menyang MU Xiaoming. Xiaaming katon munggah lan nyurung bal-balan langsung menyang pengadilan ngarep. Wang Gang nampa bal kasebut lan nembak langsung, lan bal-balan mabur menyang sudhut kiwa ngisor target kanthi kacepetan cepet banget. Bal kasebut mlebu! Heping dawa ora malah nggawe gerakan petugas pemadam kebakaran ing wektu. Pamuter tim sing kepepet kanggo ngrayakake tujuan sing sepisanan, dene pemain tim B kanthi jelas ora ana ing bentuk lan isih bingung babagan konsading bal.

 3

Sabanjure, tim terus nguwasani serangan pengadilan setengah taun, lan ing pungkasan setengah pisanan, skor kasebut 8-2. Tim A wis mimpin dening wates sing gedhe, kanthi rong tujuan sing diwenehake amarga kekurangan kekuwatan fisik, nyebabake backcourt unguarded. Sawise halftime, tim b sinau saka kekalahan ing separo pisanan lan diwarisake. Loro-lorone ijol-ijolan papan, lan separo kaping pindho game diwiwiti.

Tim Es wis nyoba pirang-pirang serangan tanpa sukses, lan amarga gelut sing nyenengake ing separo pisanan, stamina pemain kanthi cetha lan ora bisa mbukak maneh. Tim B ngerti kesempatan wis teka lan netepake taktik kasebut. Huang Zhenfeng, minangka maju, ditetepake ing pengadilan ngarep, digawe dawa lan nyetak sawetara tujuan sing sukses. Skor kasebut cepet-cepet tekan 8-6, kanthi tim sementara sing mimpin 2 gol. Game kasebut mlebu ing tahap panas putih, kanthi pemain saka loro-lorone, ngeculake, nyolong, ngliwati, adegan, lan nyimpen ... adegan sing apik muncul. Pungkasane, tim menang game kanthi skor angel 12-10.

 4

kompetisi rampung ing swasana sing ramah. Sanajan kompetisi kebak kompetisi, kabeh tujuane kabeh yaiku ngleksanani, ningkatake kekancan, lan nuwuhake semangat kerja, lan skor kasebut ora penting. Pertandhingan sing grapyak iki kanthi semangat nggawe semangat kesatuan, kekancan, lan inisiatif loro, nambah pangerten, lan nguatake kohesi saben wong.

Leave Your Message


Leave a message